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战士不一定要叠加攻击这样做可以一箭双雕

发布时间:2024-11-14 22:13:38 来源:http://www.chaoditu.cn/html/apec80/20.html 作者:曾艳清

法师的仇敌赤月山谷噩梦般的存在

本文由小编弥瑞琴战士不一定要叠加攻击这样做可以一箭双雕

传奇作为一款影响力深远的游戏,在时代的长河中不断前行,影响着大量的游戏,勾起老玩家的回忆,新玩家的好奇。作为经典职业的战士也伴随了一代人的成长,强大的战斗力,爆发的输出,让玩家们钟情于战士职业。而玩家们为了最求更高的输出,不断的提升战士的攻击,其它属性则远远排在后面,虽然确实能一刀造成大量伤害或者秒掉对方,但如果对方的闪避很高呢?不会空刀吗?而且随着游戏的越来越完整和提升,部分玩家们发现了一味着重攻击是不行的,还要提升其他属性。

闪避属性是一个非常不错的属性,对于追求一击致命的玩家们来说,可能太过浪费,但闪避这个属性泛用性十分宽广,无论是刷怪打Boss,还是玩家PK,都有可能让你躲过致命的一击,让你活着然后给对方致命一击。而且,战士的血量很高,加上闪避,对方打你五次可能会空三次,让你的存活能力大大提升,毕竟,活着才有输出。

作为战士职业,最重要的技能当然是烈火了,烈火能够瞬间爆发输出给对方造成大量伤害,甚至秒杀,但烈火时间间隔太长,如果一次没打中就不妙了,打不中的话就算双烈火也没用了,所以建议升准确,一次打中的话就不需要担心后来的事了。

试想一下,具有高闪避和高准确的战士,这样的存在在游戏中是怎样的。你打不中他,他却打你特别准,虽然伤害不足以秒杀你,但某种程度上来说,比秒杀还恶心人。

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